Die Waveor GmbH ist ein 2016 gegründetes Spin-Off der Universität Regensburg.
Schwerpunkte liegen in physikalischen Berechnungen, Simulationen, Optimierungsverfahren, 3D-Algorithmen, Rendering-Methoden, Bildbearbeitung, Datenverarbeitung und -Visualisierung sowie GUI.
Das Team hat eine Cross-Plattform-Software zur Simulation und Darstellung von Ozeanszenarien mit Schwerpunkt auf brechenden Wellen entwickelt. Derzeit produziert das Team ein Videospiel, das Wellenreiten in einem nie dagewesenen Realitätsgrad auf den PC bringt.